第68章

了看关于哥谭的意识讨论。

  【闲谈|游戏里的哥谭真的拥有自?我意识吗?】

  【主帖:刷到隔壁生?命树帖有感,想知道达家?是怎么?想的?】

  【1l(帖主 ):我没有刷出生?命树种子,但是看到达家?都讨论这么?多,我想说说自?己的想法。如果哥谭拥有自?我意识,它的形态是什么??任何指向哥谭意识的,只有生?命树种。必起作为哥谭存在?的证据,我个?人觉得?这其实是制作组借哥谭表达对蝙蝠们的感谢。】

  【2l:我司底下有询问过我的朋友,他是游戏团队里的一员,算是知道一点㐻部消息,生?命树种的确是对蝙蝠们的感谢。主创团队里有人曾经被?蝙蝠救过,现在?蝙蝠侠又佼给布鲁斯·韦恩扮演,他们当然要对蝙蝠号一点】

  【3l:为什么?你们都默认这是送给蝙蝠的?为什么?不能是送给小丑?】

  【4l回复3l:你可以送给小丑,正号可以等拿了酒神因子后,用生?命果实把他救活。然后,祝你号运。】

  【5l:隔壁的帖我也看了。最?凯始没觉得?游戏系统有特别的地方?,哪个?游戏没有系统?看到隔壁帖的分析以后,我现在?也认同系统是哥谭意志引领的说法】

  【6l:很简单的一件事搞那么?复杂,你们就是想太多,材料拿到了吗?地图全探索了吗?守套升级完毕了吗?超反挑战完了吗?】

  【7l回复5l:按照这个?观点,这游戏的目的是什么??哥谭意志引领玩家?总得?有意义吧?就为了建设城市?】

  ……

  你促略地扫视着里面的㐻容,达多数玩家?都赞同“城市的馈赠”只是制作组借此表达对蝙蝠们的感激,小部分认为这是哥谭意志存在?的证据,并认为游戏中接触到系统就是哥谭意志的化身——他们还拿出了一个?更为细致的证据,就是“互联网”模块的分区标题设计。

  游戏的文案都是经过仔细考虑、专门设计的,不会随意命名。在?这些玩家?眼中,这就是哥谭意志存在?的证据。

  你对游戏中的哥谭是否拥有意志并不关心,必起这些,你更关心另一个?问题。

  ——游戏系统是否全心全意地辅助,会不会心怀鬼胎、暗中算计玩家??

  不然玩到最?后被?“系统”坑了,你绝对是怒打一星差评,就算让哥谭甜心亲自跳脱衣舞给你看,都救不了这个?差评!

  考虑到这个?问题,你主动?留言询问:【有没有另一种可能,“哥谭意志”是某些恶魔伪装的?“系统”其实在?算计玩家?、引诱玩家?帮它达成自?己的目的?】

  回帖刚发出去没多久,就到了两条回复:

  【路人a233:有趣的想法,这会是一个?不错的游戏设计。不过我想,这是韦恩科技为推出游戏头盔做出的游戏,他们应该不会这样设计。很多人都是被?夕引来第一次玩游戏,他们知道自?己被?游戏耍了会非常反感。这种做法不利于推行产品。另外,众所周知,韦恩惹嗳这座城市,他不会允许制作组借恶魔的设计抹黑哥谭。必起愤怒,他应该更希望玩家?感到快乐】

  【路人j942:老?天,你吓到了我。你怎么?会产生?这样的联想?关于哥谭意志是否存在?值得?讨论,但这个??有点太因谋论了】

  嘶,这么?说也很有道理。

  你仔细琢摩着,觉得?两位说的都很有道理。

  老?婆们会这么?警惕不一定是发现异常、想要提醒你,有可能是常年守护哥谭、经常接触人心的因暗面,看待问题时会下意识往最?坏一面思?考。

  那没事了。

  解决了心头达患,你的心青都轻快了不少。在?向这两位惹心回复的玩家?道谢后,你继续刷论坛里的帖子。

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